第八章再升一级
又一只魔化兔子被砍倒。
“叮!”
恭喜你获得任务物品:
“红薯*1。”
“兔毛*1。”
红薯也能成为任务物品,难道说铁匠大哥还会做烤红薯,好吧,既然能拾取就收着吧,不管谁要都能给钱给经验不是,好在咱的背包是无限空间的,真是爽啊。
差不多杀了一个小时的兔子了,终于升级了。十点自由点数继续五属性各加两点。
无极(全能者)
等级2
生命:385
魔法:385
物攻:47-83法伤:43-77治疗:43-77
物防:50魔防:50幸运:0
耐力:21.5+17,生命=耐力X10
力量:21.5+17,物攻=力量X1,
敏捷:21.5+17,物攻=敏捷X1,物防=敏捷X1
智力:21.5+17,魔法=智力X10,法伤=智力X2
精神:21.5+17,治疗=精神X2,魔防=精神X1
还不错,每升一级增加45点血量和魔法值,攻击力加9点,防御力加4.5,非常的均衡。
想想那些初始值满值的人该有多爽啊,耐力满值的人自身血量每级就可以加40点,如果自由属性点都加到耐力上,那他升一级就可以加140点血量,当然,没有人会把自由属性点都加到耐力上,哪怕是盾剑士或者盾骑士也最多加个五六点在耐力上,因为抗怪不能光靠血量,还需要输出来防止ot,至于护甲值一般都是靠装备来提升。
初始值有满值的应该是正常的,不过五属性都是满值估计是没有的,而且耐力高的人一般敏捷值都不高,毕竟像洪金宝那样敏捷的胖子还是少数,所以一般耐力值高的人都是耐力力量高,其他属性都会低一些,这就是人们常说的四肢发达、头脑简单。当然,也有智力和精神值很高但耐力力量很低的人,这样的人就是身体瘦弱、头脑聪明的人,农村人常说的身高被心眼拽住的人。
好在大部分人都是比较均衡,游戏中男性总属性平均值一般为60点,女性为55点,也就是说各属性平均分配也就是男的各属性12点,女性11点。而我的属性只是比平均值略高一点,体重偏低,谁让咱只有一米七五的身高还长的干瘦呢,但力量值还可以,这可能跟我干过力气活有关,敏捷值高是因为咱经常运动锻炼的关系,至于智力和精神,哈哈,当然要高一些了。
而这里的力量值也并非是绝对力量,而是相对力量,像我125斤,力量值是12.5,那就证明我能抱起的重量是62.5*12.5/10=78.125公斤=156.25斤。也就是说一个200斤以上的人要抱得起400斤的东西才能判定为力量值20。体重100斤的人,他(她)只要能抱起125斤,力量值就能判定为12.5,跟我一样高。像举重运动员基本都能达到判定值上限。
好吧,说说又说多了,还是继续杀怪吧,升到2级再去杀1级怪,那经验就少很多了,离村子越远,怪物的等级也越高,前走不远,几只魔化野鸡正在刨食玉米种子。这还得了,真真是惹怒了我老人家。
“呔!天杀的野鸡精,看俺老卜为民除害。”
【魔化野鸡】(普通怪物)
等级:2
攻击:57-73
防御:40
气血:300
技能:无
还好,攻击、防御和血量比1级的兔子增加的都不是很多,还是比较好杀的。一剑能砍掉40+点血,野鸡居然也是双武器一起上的,又是嘴啄又是爪子抓人的,好像还没有什么弱点位置,好吧,硬砍吧,咱双武器也不是吃素的。
砍了十多剑,终于把野鸡放倒了。
“叮!”
恭喜你获得任务物品:
“鸡肉*1。”
不错,走位避过了几次攻击,掉血不多,几乎不需要等待恢复时间就可以继续杀怪,下一只走起。
可惜这个游戏里爆率极低,还只有人性怪会掉装备,而非人形怪只会掉各种材料什么的,并且大都是boss掉落的,而小怪更是连材料都很难掉落,只能有点任务物品和些卖钱的破烂杂货,无非就是毛皮、血肉、筋骨和牙齿之类的,不过这也更贴近现实一些,毕竟一只兔子掉出一把长剑的事情的确是看着不现实,而且游戏里有很多人在玩生活职业,如果装备都靠掉落的话,那这些生活职业的玩家就没什么好玩的了。
新手村只是让玩家熟悉职业技能什么的,几乎没有什么boss,小怪也多的三两步就一只,根本不需要抢怪。
在杀了100多只魔化野鸡后,终于攒够了1组100块鸡肉,继续向村子的反方向前进,在庄稼地的尽头,一群魔化野猪出现了,好在这些野猪个头不大,比家养的肥猪要瘦小很多,不过因为魔化的关系,每头猪都泛着黑光,呲牙咧嘴、面目狰狞的。
【魔化野猪】(普通怪物)
等级:3
攻击:55-75
防御:50
气血:400
技能:无
哎呀,居然是3级的怪了,不过还好,只是血量和防御增加了,攻击力几乎没长,并且我也马上要生3级了,先杀几只猪升到3级再说。
“-35!”
一剑才砍掉35点血,野猪转身就用獠牙拱了我一下。
“-38!”
居然比我砍它掉血还多,得小心了,别没杀掉野猪,再被野猪拱死就亏大了,不过好在野猪动作不快,不被它拱到还是很容易的,而且野猪除了用嘴拱也没有别的招数,容易的很。
好家伙,砍了差不多20剑才把野猪死,真是皮糙肉厚啊!
“叮!”
恭喜你获得任务物品:
“猪肉*1。”
“猪皮*1。”
哈哈,居然掉了猪肉和猪皮,看来杀这个也野猪挺好的,经验和掉落都不错,还容易躲避,几乎可以无损杀怪,不需要时间恢复,太好了,继续。
“叮!”
悦耳的升级铃声伴着一道金光环绕,又生了一级,十点自由点数一加,属性又涨了不少。
等级3
生命:430
魔法:430
物攻:54-92法伤:50-86治疗:50-86
物防:54魔防:54幸运:0
耐力:26+17,生命=耐力X10
力量:26+17,物攻=力量X1,
敏捷:26+17,物攻=敏捷X1,物防=敏捷X1
智力:26+17,魔法=智力X10,法伤=智力X2
精神:26+17,治疗=精神X2,魔防=精神X1