公元2098年,地球彻底被摧毁,地球人类灭亡了……是的,你们没看错,灭亡了。没有核战争,也没有大灾变,更不是外星人入侵,只是人类最后200年的文明进程,给地球环境带来了不可逆转的破坏,当人类意识到这一点时,已经太晚了。
尽管在最后的50年里,各国政府精诚团结,立志于恢复地球环境,并耗费大量资源在茫茫太空中寻找替代的家园,但“新家园”计划失败了,地球已经无力自救。
最后的时间,人类只来得及在茫茫太空中架设了一座由生物计算机组成的超智能太空堡垒,并通过生物科技,将人类的记忆移植到了这座堡垒中,转化成没有驱壳,只有思想的虚拟生命。这座太空堡垒,也成为了人类“新家园”计划中唯一成功的部分。
这项举措却在人类社会引起前所未有的争议,人类的生命以这种形式得以延续下去究竟有没有意义,所谓新人类与电脑程序又何区别?人类的思想在超级计算器的影响下是否能保持独立?
然而,不管如何,最终还是有近两亿人类在巨大的争议声中自愿以虚拟生命的存在延续地球文明。狂热的岛国科学家承担了大多数思想移植和虚拟社会构建任务,也许正如他们宣称的那样,人类没有灭忙,而是用另一种形式得到了永生!
但虚拟“新家园”在最后时刻仍然出了差错。因为臭氧层比最初预计的时间提前五年崩溃,庞大的“虚拟社会”程序未能按计划与太空堡垒的超能计算机全面对接,大多数主程序与提前五年死亡的地球一起烟消云散。
根据优先级,超能计算机将一款原本仅承担娱乐和冒险作用的游戏程序自动完善,并升级为主社会程序。于是当人类在地球的驱壳彻底灭亡,而在超能计算机中以虚拟生命再次复活时,忽然发现说好的人间~天堂没了,人手一间的大别墅没了,预定的汪星人宠物没了,私人飞机,豪华游轮……一切一切都没了。
留下的仅仅是一个巨大的冷兵器战场,令人窒息的硝烟,随时随地的杀戮,就在来自地球的两亿个新人类集体懵逼的时候,一个动听的电子音正式打开了潘多拉的魔盒“欢迎玩家进入《群雄》的世界,祝您游戏愉快……”
司马辉彻底懵了,他知道自己死了,和亲爱的地球一起死了。按计划,睁开眼第一件事,应该是伤感,挤出几滴眼泪,缅怀人类的过去,然后在“新家园”的极乐~天堂中拥抱永生的未来。
是的,司马辉并不觉得驱壳的死亡是什么大不了的事情,“我思故我在”嘛,几百年前的古人都知道的道理,虚拟社会里自己照样有手有脚,摸到馒头知道软,摸到妹纸知道暖,和真正的人类有什么区别?
不过当他真的睁开眼,还没来得及表达伤感,一把血淋淋的大刀瞬间就砍到自己眼前,伤感变成了惊悚,司马辉很干脆的尿了,以最可耻的姿态开启了自己的“新人类”生涯。
然而,刀没有真的砍到他的身上,而是穿过他的身体杀向了远方。这是一部全息动画,瞬间明白过来的司马辉被怒火点燃,哪有这么开玩笑的,开发“新家园”的程序员是变态么。
还没等司马辉表达怒火,眼前又黑了。然后,他听见了那个此后将永远伴随他,给他带来欢乐,也带来噩梦的声音:“欢迎玩家进入《群雄》的世界,祝您游戏愉快……”
“玩家验证……地球身份:林辉……生成游戏ID:司马辉,生成ID不可更改……随机身份,士族白身,随机身份不可更改……随机出身地,幽州,随机出身地不可更改……随机生成角色:统帅52,武力43,政治33,智谋29,魅力41……请玩家根据初始技能点数量,选择特长并升级,五秒后未选择,初始技能点将被系统回收,随机生成特长……随机生成特长,辩才二星,军学一星,步战一星……随机天赋生成中,生成天赋君主技仁德无双。恭喜玩家司马辉,获得六星天赋,声望增加100……恭喜玩家司马辉,角色创建成功,目前角色综合评价一星。
一个苍老的声音果断的叫醒了神游的司马辉:“儿啊,如今朝纲不振,诸侯争霸,我司马家虽隐于深山,亦不得置身事外,我儿饱读诗书、一身武艺,与其荒废山野,何不出仕为官,也让祖宗面上有光,本村自有尔兄主持,我儿若嫌山道难行,可留在村中帮扶尔兄,若不想困守荒山,亦可出门闯荡,为父这里准备了黄金百两,又有家将十名,祖传铠甲武具一套,以助我儿行装。”
“这就是……《群雄》?”司马辉一脸懵逼的盯着眼前这个自称“为父”的老家伙。
大名鼎鼎的《群雄》司马辉当然知道,作为“新家园”娱乐项目的重头戏,号称“古代新家园”,以天朝三国时期为历史背景,可以让玩家身临其境感受古代生活。
直到地球毁灭的前一刻,各大城市的电子屏上还在播放着《群雄》的广告“别当真,这里只是《群雄》的世界”。持续几年的媒体宣传早就让全世界记住了《群雄》的世界。可是,群雄只是一款虚拟游戏啊。
想到这里,司马辉瞬间觉得亡魂大冒,一定出了问题,出了大问题!地球毁灭了,却没能进入“新家园”,直接来到了《群雄》的游戏世界里。如果是通过“新家园”接入,那么即使在游戏里死亡也没什么大不了的,但像现在这样直接进入《群雄》,一旦死亡,后果不堪设想,这可是三国背景,是那段人命如草芥的三国啊!司马辉觉得自己又要尿了。
苦笑一声,暂时安抚住自己的“亲爹”,司马辉开始整理有关《群雄》在脑海中的一切资料,生死攸关的局面,不得不慎重。好在司马辉本身也算是资深网游爱好者,在地球上的最后那几年除了混吃等死,就是研究“新家园”的各项功能和子系统,其中《群雄》就被他重点研究过。
《群雄》这款游戏既然号称“古代新家园”,自然脱离了打怪升级的游戏范畴,玩家就是古人中的一份子,属性,特长,职务等都需要相应的锻炼才能得以增长。群雄中评估角色实力,最重要的参考依据是声望和特长两个系统。声望越高,更容易得到NPC势力的帮助和投效,而特长等级则决定了做相应工作的熟练度和效率。
特长和属性究竟哪个更重要呢?举个例子讲,两个人打架单挑,两人的力量分别是50和100,如果两人都没有步战特长,自然是力气更大的占优,但如果力量50的人有步战特长,那就相当于会了武功,打架的结果就不一定了。
而《群雄》的技能系统则更加特殊,玩家初始都会随机到一个天赋技能,完全是拼人品,像司马辉这样一出生就获得顶级六星技能的,完全是主角光环在作祟,纯属系统抽风。和玩家不一样,NPC的天赋技能是和他本身星级匹配的,只有五星以上的NPC才百分百有天赋技能,一般都很强大。除了天赋技能,后期通过转职,升职等,也有可能得到技能,每人最多拥有三个技能,如果想要更好的技能,就必须丢弃现有技能。
审视了一下自己的角色,论游戏性,司马辉的初始角色属性过于平均,特长星级也不高,其实算是垃圾属性,地球上管这种角色叫统帅型。所谓没有特长就是最大的特长,属性平均的统帅型最适合的职业就是什么都要略懂一些的领主,也就是未来的诸侯和君王,听起来很美好,但这可是三国时代,你跟曹公、刘公、孙公这样的大老板抢地盘,就得做好时刻血本无归的准备,搞不好还得丢了小命。
当然,时下可不是谈游戏性的时候,保命要紧啊。统帅型算得上身强力壮,论身体素质也仅比猛将型差一点点而已,强壮的身体可是乱世中保命的本钱。系统给的步战一星特长,让司马辉不至于成为手无缚鸡之力的书生。反倒如BUG一般存在的六星天赋技能仁德无双,对面临生存考验的司马辉有些鸡肋了。
仁德无双:无视声望和技能,对自势力范围内定居的在野人才100%招募成功;无视声望和技能,大幅度提升俘虏招降几率;自势力吸引人才定居成功率大幅度上升。
在《群雄》里,人才可不是随便招募的,哪怕他没有被其他势力招走,属于在野人才,主公声望不够照样不会跟你走。天下闻名的刘皇叔,也得摆足了低姿态,三顾茅庐才能拐走诸葛亮,何况区区一个小玩家。
有潜力的NPC,通过努力和一定机遇,就有几率晋升更高星级。正常情况下,普通NPC最高只能晋升到三星,少部分甚至可以升到四星,这也是三星兵和四星兵的由来,换言之,最高级的成建制军队就是四星兵。普通NPC晋级到三星,在声望达到一定程度后,就有可能获得名士称号,能够大幅度提升自身属性和特长,能力明显强于同星级的普通NPC。而那些在史实或者演义里有名有姓的特殊NPC,最低级也能达到三星,而且个个都是名士。
想招募名士,前提自己也得是名士,且声望不能比招募对象低,声望差距越大,成功率越高。游戏刚开局时,绝大多数玩家的声望即便招募一、二星都不能保证百分百成功,何况名士。而有了仁德无双的技能,理论上司马辉可以直接招募六星名士了,当然前提是在他的势力范围内定居。
一款三国游戏,玩家最大的成功是什么呢?无非是手下有最能打的小弟,身边有最漂亮的妹纸,脚下有最富饶的地盘。有了仁德无双这个技能,一切变得不再困难,如果不是生死攸关,司马辉得笑个三天三夜。而现在这种情况下,还不如来个什么三板斧,百步穿杨,身轻如燕,凌波微步之类的技能来的有效,至少能增加保命的手段。
想这些也没什么用,至少自己还是天朝人,对三国历史耳熟能详,对《群雄》的研究也很深入,感谢岛国人对天朝三国英雄的盲目崇拜,开发个游戏程序竟然是三国背景,假如换成其他游戏背景,那么司马辉又得为此犯愁了,假如两亿人口都被带到了《群雄》世界,自己的初期优势将是非常巨大的,生存几率无疑将是两亿人中顶尖的存在。
谋定而后动,带着十名随从、百两黄金,穿着冒牌祖传装备的司马辉就这样被自己的“亲爹”挥泪赶出了家门。
没有任务提示,没有主角光环,没有系统福利,据说那个没见过面的“大哥”已经继承了一整座村子,而这个已然选择远行的儿子,却连一匹劣马都没舍得给,就这样在任其在穷山恶水间自生自灭。老子一定是小妾生的庶子,还是最不得宠的那种,司马辉恶狠狠地想到。
就在资深玩家司马辉开始怀疑自己的游戏智商时,一路形同空气的家将终于有了反应……饿了!看着眼前索要食物的家将甲,司马辉满头黑线,翻了翻包裹,无奈问道:“有元宝,吃吗?”
考虑到人身安全和温饱问题,家将甲终于给了自家主公一个可行性建议:“前方有荒村一座,有流民散居,凭我等武力可强占之,以此为主公之根基。”有这好事?还等什么?饿汉们在食物的激励下,疯狂的向家将甲所指的方向冲刺,十一双脚丫子硬是踩出了万马奔腾的气势。